IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Подписка на новости портала Цитадель Олмера
Правила Форума
Незнание не освобождает от ответственности.
Жалобы на работу
форума!
38 страниц V   1 2 3 > »   
ОтветитьСоздать новую тему
> Орден Черного Ворона, Мы храним знания
Орден Рассветов
сообщение 30 December 2005, 9:41
Сообщение #1





Группа: Местный
Сообщений: 15
Регистрация: 30 December 2005
Пользователь №: 13246



Орден Чёрного Ворона



Когда-то... Когда-то молодых воронов приветствовал человек, являющийся последним из рода Литиев, основателей Ордена. Теперь же все иначе.
Круговерь времен закрутила орден в лихом хороводе и старые вороны один за другим терялись в этом водовороте. Одни гибли в странствиях, другие на дуэлях с врагами, третьи спасали оставшихся ценой своей жизни. Иные же просто уходили в пустоту мироздания, разочаровавшись во всём. И лишь один из них принял на себя бремя ответственности и власти над островом. Его звали и зовут Кензи Хэмбай Кауёри`Товэй и ныне он Великий Ворон.
Однако, что бы не творилось вокруг, Башня Знаний всегда будет пристанищем для усталых странников. И быть может когда нибудь еще один человек внезапно осознает, что лишь здесь, на этом острове он обрел свои крылья. И что он - один из стаи.
Каждый кто приходит в стаю в праве хранить в тайне историю собственной жизни, однако он может быть уверен, что доверившись Воронам, не подвергнет себя опасности, а тайна его будет бережно хранима...

Клятва при вступлении:

Я клянусь не выступать против соорденцев, и не вредить ордену ни в одном из начинаний. Клянусь беспрекословно выполнять волю Великого Ворона, а так же хранить и умножать знания ордена. Да будет Дух познания свидетелем моих слов.


Краткая летопись ордена.

Множество веков назад четверо магов создали Орден Силы, изучающий все составляющие магии. Его главой стал Лимерго Фалио Литий, волевой и очень мудрый полуэльф. Своей родной воздушной стихией он владел виртуозно, спокойно перенося ненужные циклоны подальше от территории Ордена. На второй ступени стояли его верные соратники - таинственный огневик Шафрес Сойс Лифо, повелитель зверей друид Эвальо Оудрес Сеннеро, и великий тёмный маг Морак Пэйн Церфирис.
В течение нескольких десятилетий они разгадывали тайны происхождения магии, пока не наткнулись на необычный артефакт в виде каменного ока с четырьмя зрачками. Все четверо мага ощущали внутри этой глыбы минералов невиданную ими доселе силу. Внутри Ордена сразу возникли споры, кто будит заниматься его изучением. Но после смерти одного из магов-подмастерьев, от руки своего товарища, с которым он дискутировал на эту тему, глава Ордена принял решение спрятать артефакт в то место, где его никто более не сможет найти. Эту миссию он решил выполнить сам. Впрочем никто и не возражал. Собрав отряд, Лимерго отправился в вымерший мир, у которого даже не было названия. С самого начала пути всё пошло не так – от странной болезни умерли все, кто находился в его группе, лишь самому Литию удалось спастись при помощи своей магии. После, надёжно спрятав артефакт, он начал возвращаться обратно, однако неожиданно встретил Шафреса Лифо, с отрядом адских гончих. Огневик коварно обманул Лимерго, под видом друга выведав место, где тот спрятал реликвию, а затем в поединке уничтожил своего бывшего собрата по ордену.
Вернувшись, маг огня с прискорбием сообщил о смерти своего брата. Часть магов ордена поверила, однако нашлись и несогласные. Началась жестокая резня, из тех, где друзья хладнокровно перерезают друг другу глотки.
Однако Эвальо Оудрес и Морак Церфирис не стали участвовать в этой сваре, и отошли от мирских дел. Легенды говорят, что сам Орлангур явился им однажды и указал путь на остров Аквадэй. Там золотой дракон велел магам воздвигнуть башню, Башню Знаний. Дух Познания дал оредну имя и посулил, что работа которую отныне будут выполнять вороны, через много веков, принесет свои плоды. Хранить и умножать знания- вот что он сказал перед тем как исчезнуть.
Позже двое магов узнали о предательстве своего брата и о союзе его с Кровавой Инквизицией. А сам предатель копил армию, чтобы со своим надёжным союзником уничтожить мятежный Орден. Шафрес с черной завистью смотрел на своих бывших друзей, которым выпала подобная честь. «Это он, он одолевший самого Лития должен возглавлять орден!»
Как бы там ни было, решающая битва состоялась в мире Тойреп у небольшого городка Сорессе. Против войск Кровавой инквизиции Вороны выставили свои легионы. Лучшие бойцы из разных миров были там, скованные в единое целое железной дисциплиной и духом братской взаимопомощи. Несколько дней длилась битва, река протекавшая поблизости стала алой от крови. Орден Чёрного Ворона понёс страшные потери несмотря на то что легионы стояли на заранее подготовленных позициях- ведь врагов было в два раза больше! И в это время, неожиданно для всех, на поле боя появился Лимерго Фалио Литий. Он выжил, благодаря Оку Орлангура.
Здесь летопись оставляет значительное пространство для фантазии. Однако многие, более поздние исследователи говорят что познавший тайну этого артефакта не может умереть, ибо истинное знание никогда не умирает… Впрочем это всего лишь досужие домыслы. Тем более что умер Литий как и положено человеку- от старости, пусть и прожил весьма много лет, даже для мага... Но вернемся к повествованию.
Свергнутый глава Ордена казалось обрел новые силы- его удар смешал и обратил в бегство немало полков неприятеля. Остатки кровавой инквизиции коротко огрызаясь в ответ на атаки легионов, ушли черех порталы. Поле боя осталось за Воронами. С тех пор, они, следуя завету Орлангура хранят знания и умножают знания, и так же, с некоторых пор, крепят оборону ордена. Ведь несомненно найдется множество врагов, которые будут покушаться на это хранилище тайн. А со шпиля Башни знаний на остров взирает Око Орлангура, ожидая смельчака, который вновь попробует раскрыть его тайну.
К сожалению род Литиев закончил свое существование- последний из потомок Лимерго- Максимус Зентер Литий погиб на дуэли с темным магом Хенной (который некогда был архимагом ордена)
Кровавая инквиция тоже живет и вынашивает планы мести. Однако не так давно войска инквизиторов были снова разбиты, и новое вторжение произойдет еще очень нескоро…
Некоторое время главой воронов был Фэйселесс, таинственный маг, чье лицо было постоянно скрыто тряпицей. Вряд ли Безликий был хотя бы отдаленным родственником Литиев, но он занял свое место согласно воле последнего из этого благородного рода.
Однако не так давно на орден свалилась новая беда. Люди именующие себя Волками Рагногара, напали на наш орден. Вороны в спешке вернувшись из похода, только приготовились к обороне, как глава ордена таинственно исчез. Но времени на выяснение причин не было- первые ядра уже ударили в стены Башни Знаний. Битвы кипели по всему острову, жестокие захватчики напали вероломно и не щадили никого. Но вороны храбро встретили врага и пилумы простых легионеров преградили демонам путь. Враг бежал тайными тропами, а измученный войной остров словно большой корабль плыл по волнам Великой Реки к своей новой гавани, миру Дантар.

Карта Мира - (Художник Змеистый Кензя)

Земли Дантара и места силы

Альд:

Дантар, огромный мир, с высочайшими горными пиками, заросший лесами такого размера, что буде эльфы увидели бы их, то немедля позеленели бы от зависти. Не зря один из путешественников по междумирью в шутку назвал Дантар «миром деревьев».
Величайший из лесов Дантара несомненно Альд. Он раскинулся по обеим берегам Думгоры и его площадь лишь чуть-чуть не дотягивает до размера древней Империи Неба, а это говорит о многом.
Но в Альде живут не только животные. Рядом с ними вполне мирно уживается древний и разумный народ, который люди называют «Лесные Ши», или же в темноте своей величают «Духи леса». Сам же народ Альда называет себя Хагры. Древнейшие легенды Хагрского народа говорят что именно они были первым народом, чьи босые ступни ступили на землю Дантара, близ берегов Хелемдор. Рожденные из темноты ночи, земли и отраженного в воде света ночного светила, первые Хагры смотрели на беззвездное небо и огромную луну, отстраненно взиравшую на своих сыновей. Ночь подарила им огромные черные глаза способные проницать завесу любой тайны, луна лишила всех красок кожу сделав ее снежно-белой, а вода Хелемдора наполнила тела волшебством теней и зеркал. Долгие века Хагры жили не зная раздоров, славя луну и Лирну, светлую богиню летнего тепла. Но так продолжалось лишь до того момента как в мир пришли младшие расы.
Лишь смутные предания сохранились с тех времен. Предания о бесконечных войнах, в которых дикие племена наступали с запада и востока тесня Хагров, давя своей многочисленностью и необузданной яростью. Им были нужны пастбища и они жгли леса. И маленьким обитателям Альда пришлось взяться за копья.
«Лесные Ши» отразили нападение захватчиков. Врожденный талант к волшебству дары луны и священного озера Хелемдор надолго отбили у людей желание заходить под своды вековых деревьев Альда и дали возможность небольшому народу Хагров отстоять своё право на существование под солнцем этого мира. Эта победа обеспечила им еще несколько веков спокойной жизни.
Всё это время большинство Хагрских племен жили по левому берегу Думгоры, под сенью Великого Альдина - еще одного чуда Альда, но были и те кто затаил на людей вечную обиду. Эти Хагры остались близ берегов Хелемдора оттачивая мастерство убийства и смертоносного волшебства. Они назвали свою землю Отак - Лес Верных.
Отакские Хагры стали замкнутым народом, свято чтящим старину и заветы предков и отказались от изучения магии, принимая и понимая её как стихийный божественный дар.
Позже, когда могущественная Империя Неба протянулась с востока к предгорьям Энфаллё (как известно, Отак находится лишь немного севернее) и поселенцы стали слишком активно обживать эти нетронутые земли, отакские хагры мигом вспомнили старые обиды и все мужчины леса встали под копье. Инициатором вторжения в долину и поголовного и истребления людей, до тех пор пока те не покинут соседние с лесом пределы, выступила Неусыпная Стража. Они же и возглавили вторжение. Так начались войны, которые сами Хагры называют «Войны Черного Медведя», в честь небольшого, но хитрого и свирепого лесного зверя, в котором, по их поверьям живет душа леса.
В людских же летописях эта война имеет разные названия. «Вторжение призраков», «Война с тенями…»

Дальнейшая история Альда и Отака в разработке.

Черный Камень:

Если спустится вниз по течению великой реки Думгоры, по правому ли, или по левому берегу, в любое время года, вы в конце концов увидите посреди могучего потока исполинскую черную скалу окутанную туманом. Среди людей она зовется просто - Черный Камень.
По обоим сторонам, у самой воды, стоят стеной корявые и скрюченные деревья. Говорят, что это недоброе место, и всякий кто рискнет ночевать здесь вскоре станет калекой или, если рискнет остаться здесь дольше, превратится в одно из этих самых деревьев.
Когда в этот отдаленный уголок мира заглянула группа странствующих миссионеров с далеких земель, они первым делом отправились взглянуть на черную скалу, не взирая на местные суеверия.
Но чрезмерное любопытство, как известно до добра не доводит.
Спустя пару недель к Туманной Заставе, от черной скалы вернулись лишь трое из семерых. Все они были не в себе, и бормотали что-то о неверном пути, драконах и топях Хатаки-Ота. Когда же рассудок к ним вернулся то никто так и не смог толком вспомнить, что же там произошло…
Странники покинули долину Думгоры, а за Черным Камнем еще прочнее закрепилась слава недоброго места.

Легенды Дантара

Из книги: «Песни Илара»
«Давным давно, когда наш мир был еще юн, когда стихии не знали покоя в вечном противоборстве, раз за разом уничтожая появляющуюся было жизнь, Уходящая Душа породила Великих Драконов. Драконам детям стихий, было завещано улаживать споры своих отцов.
И вот, десятки стремительных тел закружились в воздухе укрощая стихии. Но не спорилась работа. Ибо и между собой сталкивались драконы и мешали друг другу. И тогда решили они- пусть те кому ближе земля и водные глубины возьмут их под свой присмотр, а остальные же займутся ветром и яростным огнем. Разделились драконы, и те что взяли себе земные стихии стали зваться Великими Змеями.
В конце концов бушующие стихии были укрощены и кроткая жизнь пришла в мир...»

Отрывок: «Сказания Альда»
«…много тысяч лун назад, бушевали стихии и рвался ввысь не укрощенный жемчужный туман, но из бушующей пучины поднялся первый живой росток. Ведь Жизнь появляется лишь там, где танцуют великие драконы, где ярость, нежность и красота танца рождают движение, движение вперед. Мы дети хрустального Эль-Тальгара и луноликой Мильталь были рождены под кронами Альда, и будем хранить этот храм как завещано нам прародителями…»

Отрывок священного текста Нариистов: «Глубины Хелемдора»
«…темные ветра ночи приносят нам свет луны на своих крыльях. Мы собираем свет в ладони и выливаем в хрустальную чашу Хелемдора. Вода хранит благословенный сумрак ночи и прикосновенья наших рук. Ее темные глубины дают нам силу отражать натиск жестокого людского солнца и хранить традиции Аль- Тахара в под священными сводами Отака.
Да, наши братья, рожденные в Альде, за чертой Думгоры отошли от древней мудрости темной воды и повернулись на встречу солнцу. Пусть так, но мы братья, а братьям негоже сорится. Время укажет нам какой путь истинный…»

Древние сказания (найдено Искателями Библиотеки среди других свитков в одном брошенном горном святилище).
Когда-то давно, когда упорядоченное было юным, бог Паньгу, рожденный мыслью и волей умирающего Творца ступил под своды его шлема. Он увидел, что эта часть доспеха мертва, ведь огненная кровь не коснулась её. Но он знал, что рожден, для того чтобы вдохнуть в неё жизнь, пусть и ценой своей.
Паньгу выдохнул и выдох его наполнил своды шлема, густым, жемчужным туманом, квинтэссенцией творения, отличной от огня Творца.
Из этого тумана сгустились сферы, большие и малые, которые стали мирами и их малыми спутниками, на которых по задумке Паньгу должны были обитать демоны и боги.
Создатель видел возможные пути, вложив в творимый им конгломерат миров возможность постоянного обновления через борьбу сил, и возвел сотворенное на прочный фундамент. Бог связал будущие миры прочной путей и балансиров.
Придавая форму потокам энергии, черпая силы из своего собственного «я», ибо для этого он и пришел сюда, Паньгу со всей ясностью обозревал бесконечность возложенных в Девятимирье сценариев судьбы, и не видя лиц, он предугадывал их все. Дерзкие путники, исследователи сущего, не могли проникнуть в ожерелье жемчужных миров - за спутанными тропами междумирья скрывалась непроницаемая скорлупа древних доспехов павшего творца. Эта часть была куда прочнее и надежнее, чем иные части доспехов и постоянно менялась, обновляясь в ответ на кипящую внутри жизнь. Случайным странникам просто не хватало сил и умения чтобы найти вход или проникнуть внутрь.

Теплую встречу магам, могучим демиургам, разрушителям миров, для которых внешние стены были не проблемой, готовили воплощения могучих стихий мира и Пантеон - сонмы новых богов, которые неминуемо должны были спустится в мир. И дремали зыбким сном драконы– строители изначального миропорядка.
Творя Паньгу видел огненные взрывы и тысячи погибших и потому он сделал порох уделом чародеев, запретив, созданному из плоти его или крови Творца, пороху гореть без помощи магии и духовного порыва. То же сделал он и с корпускулами материи, тем самым обезопасив многих.
Лишь рожденный в самом Девятимирье мог вернутся обратно и открыть тропу другим, но не так уж много счастливчиков покидали замкнутые пределы ожерелья.
Но если дыхания Паньгу было достаточно для создания тонких материй, ветра, облаков и голубизны небесного свода, то для остальных частей творения понадобилась твердая плоть. Дыхание стало ветром и облаками, голос - громом, левый глаз - солнцем, правый - луной, четыре конечности и пять частей тела - четырьмя пределами земли (четырьмя сторонами света) и священными горами, слезы - водой, жилы и вены - берегами на земле, плоть - почвой на полях, волосы на голове и усы - созвездиями, растительность на теле - травами и деревьями, зубы и кости - золотом и каменьями, костный мозг - жемчугом и нефритом, пот - дождём и росой.
Что же стало с душой – неизвестно, но она покинула тело распавшееся на части и её более нет в здешних пределах. И плоть Паньгу мертва – не получают отклика призыва чародея к миру, не выйдет поговорить с его сердцем, у него нет сердца, а и если бы было – то простым инструментом, механической машиной которую сторожили бы могучие духи.
Но и мертвая плоть дает начало новой жизни – травы прорастают вверх, и глаза божества светят смертным с небес, открывая новые горизонты.

Сказание о Ждущей Спасенья, Лунном Пламени и Огненном Драконе
(Собрано по крупицам исследователями с Аквадэя по правую сторону гор Энфаллё).
Когда гремела война меж Богами и Драконами, немногие смогли остаться в стороне.
Одним из них был Шешенна, величайший из Драконов, тот кто разжег огни во всех мирах.
Он всегда выделялся среди своих собратьев, тяготея к дальним странствиям больше чем к охране своих пределов и не было границ его любопытству.
Слава же его, идущая с зари времен, была столь велика, что никто из собратьев не посмел сказать ему прямо о предательстве рода. А иного Шешенне и не было нужно.
Однажды он вернулся из путешествия среди звезд и обратил свой взгляд на землю, по которой ходили смертные и захотелось ему узнать о них больше. Никто из драконов не понял бы его стремлений – они пренебрегали смертными и не замечали их в сени вершащихся в небесах битв. Но любопытство Шешенны было сильнее прочих чувств.
Он принял облик смертного и спустился на землю. Много лет он ходил по ней, познавая людскую суть и поражаясь порой то людской злобе и алчности, то напротив, героизму и самоотверженности. Дракон бродил по земле, свободный и не сожалел о пролетевшем времени – в сравнении с другими его путешествиями, пролетел лишь миг.
Но вскоре ему стало не хватать простора звездных скитаний и лишь одно еще держало его на земле. В одной из деревень он встретил прекрасную девушку и полюбил её, своей странной, нечеловеческой любовью.
То была странная тихая девушка, по имени Эолит. В деревне её считали колдуньей, за то, что она видела мир куда яснее других.
«Ты – не человек», однажды сказала Эолит. И не было в её словах ни капли страха, лишь утверждение.
И Шешенна открылся ей. Заглянув ему в глаза девушка сказала:
«Я вижу отражение своей души в твоих зрачках, Дракон. Ты прилетел, чтобы забрать меня к себе?»
«Нет, прелестное дитя. Я небесный бродяга, и мои пути не для тебя.
Краше всех дев в своём племени была Эолит, но и её ослепил бы свет звездных троп. Даже её, которая давным-давно, в далеком детстве, однажды увидела в ночных небесах заветную тень…
«Тогда зачем ты здесь?»
«Я искал здесь, на земле, себя а нашел тебя… Посмотри в мои глаза еще раз, в них вновь отразишься лишь ты. И ты прекрасна»
Летели дни, но однажды Эолит заметила, что с драконом что-то неладно. В его странных желтых глазах поселилась тоска.
«Что случилось с твоим взором, Дракон?» - спросила она.
«Мой взор по-прежнему ясен» - отвечал Дракон. «Но моя душа целиком из огня – таким меня сотворил сам Паньгу.»
«Я понимаю. Это пламя сжигает тебя изнутри.»
«Такова плата за силу Эолит. Раньше я считал, что это невысокая плата – желание видеть больше. Дорога вновь манит меня и человеческое обличье мне слишком тесно. Мне пора лететь, но я вернусь, обещаю. О как бы я хотел, чтобы и огонь в моей душе погас и я бы мог остаться с тобой!»
«Но быть может моя любовь сможет обуздать огонь твоей души Шешенна?» - тихо спросила девушка.
«Я не знаю Эолит», - отвечал Шешенна, «но мы можем попробовать»
Эолит не знала, что драконье пламя слишком горячо для человека, и коснувшись огня в глубине глаз Шешенны, отшатнулась. Шешенна же не знал об этом, ибо и любовь и душа человеческая доселе были для него тайной за семью печатями. О тайнах вселенной он знал куда больше чем о них.
Дракон познал человеческую участь только сейчас, и испытал лишь ревность, смешанную с удивлением. А для Эолит пламя в сердце возлюбленного было смертельно. И не скоро она поняла, что погибает… Но пока – разговор продолжался.
«Увижу ли я тебя ещё раз?»
«Не знаю, дитя звёзд. Это зависит не от меня»
«Но я буду ждать»
«Знаю. В благодарность – прими ответный дар»
Дар Дракона – великое счастье. Тот, кто отмечен печатью Хранителей, обречён на удачу. И хотя слёзы были в глазах Эолит, когда в небе растворилась тень Дракона, ей в первый раз несказанно повезло уже на следующий день.
Дхэнлоу, лучший охотник племени и брат вождя, договорившись с родителями о приданном, взял её в жены. Теперь счастливая жизнь девушке была обеспечена. Но… она мечтала не о такой доле, хоть и не посмела перечить родителям.
Прошёл месяц, полный разных событий, в большинстве своём – хороших. Эолит зачала от Дхэнлоу ребёнка. И ни разу с тех пор она не видела Дракона в небе…
А между тем, пламя разгорелось. Теперь болезнь девушки сжигала её дотла, как и единственного, кого она полюбила.
Муж встревожился. Он был состоятельным человеком и мог найти хорошего знахаря, но это не помогло. Помочь мог лишь один. Другой…
И он прилетел.
Явился не к Эолит и не к её мужу – к самому вождю племени. Рассказал, что лишь одним способом можно излечить от болезни самую прекрасную дочь племени. И способ этот – Лунное Пламя, иначе – Лунный Свет. Сила, которую можно собрать лишь за одну ночь в году, при особых условиях. Но если повезёт охотникам за дивной стихией, они обретут великую мощь…
Таким образом Дракон намеревался проверить чувства и мораль мужа красавицы. Шешенна уже смирился с расставанием, но он не хотел отдавать дитя звёзд в ненадёжные руки.
Конечно же, сам Дхэнлоу вызвался собирать Лунное Пламя. В назначенный час он вышел из врат селения и под светом луны отправился туда, куда был направлен его взор. Долог был его путь, но итог превзошёл ожидания охотника. Такая мощь открылась ему, что не смог муж Эолит преодолеть соблазн. Обрушил всё пламя – на себя. Всю силу он взял себе, не оставив не капли другим.
И в тот же миг забыл про всё на свете и про свою красавицу жену. Лишь страх перед карой Дракона царил в выжженной дотла душе Дхэнлоу. Теперь он был воплощением Лунного Пламени: богом с чёрной дырой внутри.
Страшно разозлился Шешенна на человека. Дракон призвал Дхэнлоу к ответу, и они сошлись в поединке. Огонь величайшего из Властителей Неба опалял павшего, и тот бежал в страхе, не смея оглянуться, но поклялся отомстить за поражение. А дракон, поднявшись в небеса, как в старину, оживил свет луны своим огнем и луна вновь осветила землю.
А девушка умерла, так и не дождавшись спасителя. И, покидая мир, она завещала родным сберечь Пламя, если оно всё же появится. С тех пор каждый год уходили юноши племени в ту сторону, в которую смотрели их глаза. Уходили – за Пламенем.
Но не возвращались.
Никогда…


Геральдика в Ордене Черного ворона

Орден Черного Ворона- древний орден, с долгой историей. Каждое значимое здание на территории острова Аквадэй имеет свою официальную символику и ведет собственную летопись, лишь косвенно пересекающуюся с основной. Обыкновенно они управлялись обыкновенными людьми, подчиняющимися лишь Великому Ворону. Но сейчас Верховный Совет стал ставить на посты глав собственных людей, и поэтому вам надлежит ознакомится с нижеследующим:

Герб – Орден Черного Ворона.

Щит: восьмиугольное рассечение, слева направо- лазурь и серебро.
Элементы рисунка: Ворон стоящий в верхней половине, и книга внизу.

История: Ворон на гербе появился, как дань уважения этой птице, за ее ум, сообразительность, и гибкость в быстро изменяющейся ситуации. Ворон, как известно, умеет подражать звукам, которые издают другие животные, или даже копировать человеческую речь. Сам Орлангур иногда принимает такой облик, в своих бесконечных поисках знаний.
Но если ворон, символизирует ум и смекалку, то книга- символ знаний, поиск и сохранение которых входит в обязанности каждого отдельно взятого Ворона.

С полной летописью вы можете ознакомится выше.


Герб – Хранитель Башни.

Шит: разбитый, слева направо - серебро и лазурь.
Элементы рисунка: стилизованное изображение Башни знаний.

История: Должность хранителя башни считается очень почетной в Ордене, поскольку это здание служит домом многим молодым воронам и является местом, где обыкновенно проходят советы, влияющие впоследствии на жизнь всего ордена. Так же Хранитель башни получает ключи от заклинательного зала.
Обыкновенно эту должность занимал сам Великий ворон, однако бывали времена, когда хрантеля назначали отдельно. Так например первым хранителем был Эвальо Оудрес, а первым Великим Вороном Морак Церфирис…
Да, быть Хранителем башни почетно, но и тяжело. Во первых нужно пройти несколько испытаний, для посвящения. Во вторых, новоизбранный хранитель обязан бывать в башне не менее чем раз в месяц, поддерживать порядок и безопасность. Но сейчас это место свободно, и попробовать занять его может каждый.

Герб – Привратник Библиотеки.

Шит: восьмиугольное рассечение, слева направо- зеленый и черный (синоп и сабль)
Элементы рисунка: книга в нижней части герба, над книгой щит, на щите ключ.

История: Великая Библиотека одно из зданий ордена, которое стояло здесь еще до Башни Знаний. Точно неизвестно, кто ее возвел, но люди имеют обыкновение приписывать и это Орлангуру. Однако серьезные историки из академии Дижестен утверждают, что Дух познания, лишь нашел этот остров с библиотекой и привел сюда воронов. Так что тайна происхождения здания до сих пор покрыта мраком.
Но как бы там ни было, при библиотеке всегда имелся небольшой, но постоянный круг людей, которые назывались искателями. Некоторые из них охраняли саму библиотеку, но подобное здание вряд ли нуждается в серьезной охране. Поэтому большинство искателей странствовало по миру, собирая новые книги и добавляя их в бесконечные стеллажи библиотеки. И с появлением на острове Воронов, ничего не изменилось, разве что круг их поисков значительно расширился- теперь искатели странствовали уже не по миру, но по мирам.
Возглавлял этих людей, человек, называемый хранителем ключей, или привратником библиотеки. Самый искушенный в вопросах магии и организации избирается на эту должность. Привратник должен координировать действия искателей в разных мирах, следить за порядком на землях, вокруг библиотеки, и честь осматривать самые интересные и опасные находки тоже достается ему, как самому опытному в вопросах магии.

Глава искателей: Кензи Хэмбай

Герб – Смотритель Артефактной

Щит: белый.
Элементы рисунка: легендарная магическая корона- Печать астрала.

Артефактная - не просто музей, а грозная крепость, и по совместительству - лаборатория, в которой хранится множество таинственных, могущественных волшебных артефактов. Она находится на северном побережье Аквадэя, защищенная не только мечами Защитного Легиона (который с войны обыкновенно стоит здесь), но и Охранными Болотами с востока и Рощей белых деревьев - с юга.
Здешние маги, которых фактически можно считать отельной гильдией, тщательно исследуют попадающие к ним вещи, распутывая сложнейшую вязь древней магии и возрождая потерянное знание.
Здесь имеется своя обсерватория- для предметной магии часто требуется обращаться к небесным светилам.
Оборона замка организована по высшему классу. Стены сложенные из цельных кусков гранита, и должным образом зачарованные, способны выдержать сильное землетрясение, не то что удар тарана, а артефакты, которые имеются в распоряжении здешних магов пожалуй могут устрашить даже бога (из тех что послабее.)
Так же в Артефактной, находятся запасы провизии и вырыт колодец, на случай осады.


Защита Ордена.

Легионария Аквадэя.


Прославленные во многих мирах, семь легионов Аквадэя, ведут свою историю из глубины веков и до наших дней. Знамя каждого из пропиталось кровью и потом, в ужасных сражениях и военных походах против темных миров. Говорят, что символ каждого легиона стал могущественным артефактом, который дарует свою силу каждому присягнувшему, под его сенью.
Сотни лет эти отважные воины противостояли всем внешним врагам, жадным до магических знаний. Все они – от Кровавой Инквизиции и до Волков Рагногара, нападая, раз за разом, бывали разбиты, а в Аквадэе вырастала еще одна триумфальная арка, повествующая о былых победах.
Всего же легионов девять, и знаменам еще двух легионов, легионов второго основания, только предстоит покрыть себя неувядающей славой.

Белознаменные

Легион Белознаменных всегда славился умением сражаться в море и невероятным везением. Легионеры порой шутят, мол сам Морской Дьявол оберегает их.
Эти отважные любимцы фортуны чувствуют себя как дома на прибрежных скалах, на качающейся палубе корабля и всюду, где слышен шум прибоя.
А принявшие присягу под сенью белого знамени, получают власть над морскими ветрами и волнами, и нет в том ни капли магии.
На острове говорят, что когда весь легион выходит в море, шторма оберегают корабли с солдатами словно колыбели младенцев, а волны, вместо того чтобы крушить, лишь ласково омывают борта.

В составе легиона совсем нет кавалерии, а характер операций проводимых легионом заставил командование отказаться и от большого числа тяжелых доспехов среди контингента. Тем не менее даже в поле легион представляет из себя грозную силу, и способен заставить считаться с собой кого угодно.

Легион Теней, имени Хенны темного

Легионеры теней – специалисты по шпионажу и бою в условиях тесных городских улочек. Как присягнувшие под белым знаменем с летящим альбатросом получают в дар удачу и любовь моря, так те, кто принес присягу под черым знаменем Легиона Теней, получает в дар обостренные чувства и охрану мрака, силу укрываться в ночи не только от взглядов людей, но и от волшебных стражей.

Как и в Белознаменном, в легионе Теней нет кавалерии и больше принципов и гастатов, чем в любом другом.
Кроме всего прочего, этот легион имеет мощную сеть шпионов и разведчиков, а его штаб фактически является администрацией разведки и контрразведки ордена.

Защитный легион

В мирное время, орел четвертого легиона блестит на солнце под стенами Артефактной, охраняя покой волшебников от любого вторжения. Защитный легион был сформирован как лейб-гвардия ордена Стражей, а посему комплектуется самыми последними маготехнологическими устройствами. Искажатели магии, самого разнообразного действия, сферы статики, портативные рунопроекторы и еще множество секретных разработок.
Эти преторианцы никогда не проявляли сверхъестественных способностей, но всегда славились находчивостью и умением находить выходы из любой ситуации.
В Защитный Легион может попасть не всякий и это один из самых прославленных легионов Ордена Черого Ворона.


Серознаменный легион, имени Безликого

Один из недавно сформированных легионов, Серознаменный, еще не успел войти в легенды. Но прошедшие суровую муштру у воинских инструкторов из Замка Воинов, легионеры уже способны встать вровень со своими прославленными братьями.
В этот легион набирают людей обладающих псионическими силами. И если у рядовых легионеров они проявляются незначительно, то у некоторых мощь разума столь высока, что из них был сформирован отдельный отряд поддержки, подобный тертиус магус.

Легион уступает иным по численности, но не по силе. Серознаменным еще предстоит покрыть себя славой в грядущих сражениях.

Огненные лисы

Огненные лисы – так же молодой легион. Но его создание – не прихоть, а необходимость. После того, как приведенный Волками Рагногара демон, Девятихвостый Лис, был уничтожен собственным отражением, его сила не исчезла бесследно.
Её остатки поселились в душах многих людей, в основном молодых юношей. Таковых набралось шесть тысяч.
Огненные лисы – опасные противники, сущность демона придает им сверхъестественную силу, ловкость и скорость. В тех, кому досталось больше демонической сути, возможно даже проявление сил, сродни волшебству. Но увы, она же оставляет в душах этих людей место сомнениям и соблазнам. Именно поэтому с ним работали лучшие воинские наставники из Замка Воинов, и волшебники из Замка Магов. Работали не столько с телами – лисы и так быстрее и сильнее любого воителя, но с душами, обучая их правильно дышать, контролировать свое тело и разум.
Особенно актуально это стало, когда часть юношей покинула остров, не закончив обучение. Их не стали преследовать, но внимательно проследили путь. Оказалось что экс-легионеры присоединились к некоей сомнительной организации в южных предгорьях Хасо. Группировку решено было уничтожить, а тренировки для оставшейся части стали еще более жесткими.

Золотые щиты

Золотые щиты, наряду с четвертым, Защитным легионом – один из самых древних и известных легионов Аквадэя, фактически символ всей легионарии. В песнях, сочиненных аэдами с разных земель, воспета вселяющая ужас и надежду стойкость и храбрость золотых щитов. Легион известен тем, что ни один из его воинов никогда не отступал и не сдавался. Дисциплина в войсках царит поистине железная.
Еще говорят, что легионеры Золотых Щитов обладают абсолютной отвагой и то, что в строительстве полевых укреплений и в обороне им нет равных.

Снежные плюмажи

Высоко в Горах Порядка находится крепость – храм, сложенная из белого камня крепость, где за внутренними обводами стен кроются высокие шпили здания, украшенного изящными контрфорсами и аркбутанами.
Здесь находился штаб легиона Снежных Плюмажей – известных во всей ойкумене борцов с силами хаоса и тьмы.
Снежных Плюмажей называют еще сынами гор, и правда, никто так не искушен в боях на сложной местности как они. А еще, воины этого легиона крепки как сами горы и столь же устойчивы к чарам.
Оружие же этих непримиримых воинов несет в себе силу порядка, которую они неосознанно вкладывают в каждый удар.

Снежные Плюмажи, как и Белознаменные не имеют кавалерии, та будет только мешать на узких горных тропах. Зато триариев в тяжелых доспехах в их рядах более чем достаточно.

Окрыленные

Порой неожиданная атака – залог успеха. Окрыленные знают толк в молниеносной войне. Более половины легиона составляет кавалерия, и кажется даже пехотинцы здесь могут пройти в день много больше чем обыкновенный человек, после чего еще и атаковать врага.

Окрыленные имеют в своих рядах мало триариев, большую часть легиона составляют легковооруженные гастаты. Разведка – залог успеха, поэтому их полевые агенты славятся своим умением ничуть не уступая коллегам из Легиона Теней.


Долинный легион

Седьмой, Долинный, легион – основа вооруженных сил Аквадэя. Присяга под его стягом не дарует воинам никаких особых сил, но зато именно здесь часто начинают свою службу будущие высокопоставленные лица. Легион славится как армия, где есть множество великолепных бойцов-одиночек, и немудрено, ведь штабом седьмого легиона является Замок Воинов, знаменитая школа меча и всех воинских искусств.
Так же Долинный легион является самым многочисленным.
У легиона нет собственного профиля, он используется в любых военных столкновениях, поэтому соотношение всех отрядов в нем является стандартом. Поровну триариев, гастатов и принципов, чуть меньше кавалерии и немногочисленные разведчики - велиты.

Структура Легиона:

Стандартная структура легиона Аквадэя, представляет из себя деление на разведчиков – велитов, гастатов – легкую пехоту, принципов – средне бронированную пехоту – костяк армии, и триариев – воинов в тяжелых доспехах и с особо мощным оружием.
Некоторые легионы могут включать в себя кавалерию, а некоторые нет. В целом пропорции соотношения отрядов определяет командование легиона, в зависимости от того, в каких боевых операциях тот преимущественно участвует.
Существуют так же независимые части, которые могут быть при нужде прикомандированы к тому или иному легиону.
Например, Атер Видкес – специалисты по истреблению чудовищь и Отряд Нимбус – спецназ в совершенных маскировочных костюмах, с мощными магнитными винтовками.
Боевые волшебники из Замка Магов, известные как Тертиус Магус, так же не входят в учетную численность легионов, но традиционно к каждому из девяти принадлежит по пять сотен волшебников.
Техника так же присоединяется к легионам, когда бывает нужна. Каждый легион имеет свой непосредственный резерв боевых машин, которые производят гномы из Гор Порядка. Существуют как легкие боевые шагатели для рукопашного боя, так и тяжелые двуногие големы – стрелки.

Принципы

В снаряжение обыкновенного пехотинца, принципа, входит винтовка «саламандра», которая является техномагическим устройством, с заключенным внутри неразумным огненным духом. Скорострельность подобного оружия – двадцать выстрелов в минуту.
Винтовка выстреливает небольшие огненные сферы, которые взрываются при столкновении с любой поверхностью. Как правило попадание снаряда наносит не только широкие рваные раны, но и вызывает тяжелые ожоги.
Так же в стандарт снаряжения входит рунная броня. Волшебные знаки на обратной стороне поверхности брони создают внутри металла силовые барьеры, делающие защитные пластины много прочнее. Броня подобной конструкции зовется в некоторых мирах «лорика сегментата».
Маска шлема легионера не только дает ему возможность невидимые обыкновенным взглядом сущности, но и фильтрует яды. Заглушки на ушах защищают от опасных для здоровья звуков.
Незащищенные броней части тела одеты в плотную сегментивную ткань сложной структуры, внутри которой перемежаются тончайшие струны стали и митрила. Это позволяет снизить расходы на создание такой ткани. Она предоставляет защиту сравнимую с защитой хорошей кольчуги.
Так же в снаряжение каждого легионера входят парамагнитные бомбы – сферы, начиненные гранеными осколками из ферромагнетика. Мощный магнитный импульс, создаваемый особым кристаллом разрывает сферу и осколки с большой скоростью разлетаются в разные стороны, поражая живую силу противника.
Каждый третий легионер вооружен тремя искажающими или тремя «хрустальными» пилумами.

Первые – разрывают и искажают реальность вокруг себя, уничтожая любую броню, вне зависимости от её толщины.
Вторые – собирают из стихий силу порядка и высвобождают её в полете, превращаясь в хрустальное копье абсолютной пронзающей силы.

Оба типа пилумов при броске ускоряются силой волшебства и способны преодолеть расстояние до 300 метров. Они используются против бронированных войск противника.

Прочие легионеры отличаются от принципов степенью бронирования и мощью ручного оружия.

Велиты

Род легких разведывательных войск легионарии. Не носят брони, вооружены стандартными винтовками «Саламандра» и парамагнитными бомбами. Одеты в специально созданные и зачарованные маскхалаты, защищающие так же и от магического обнаружения. Имеют более совершенные окуляры в шлемах, выполняющие роль бинокля. Так же в некоторых случаях отряды велитов действующие глубоко в тылу врага могут быть вооружены мощными парамагнитными винтовками.

Гастаты

По сути не отличаются от принципов, кроме тяжести брони – вместо полноценной лорика сегментата имеет место быть бронепластина на груди. В целом гастатов сложно считать полноценным родом войск – скорее это один из вариантов снаряжения для затяжных боев в сложных условиях. Поэтому количество гастатов и принципов на поле боя может меняться пропорционально, прямо во время войны.

Триарии

Броня триария – промежуточный вариант между броней принципа и полноценным командирским доспехом. Частично представляет из себя экзоскелет, части доспехов одушевлены заключенными в них духами. Доспех имеет мощную силовую решетку, незащищенные части отсутствуют. Ментальный контакт с духом – проводником, заключенным в шлем позволяет легионеру видеть всё что видит он (фактически дарует обзор на 360 градусов), и контролировать гидравлику доспеха как свое собственное тело.
Увы, для того чтобы носить подобный доспех нужны некоторые особые врожденные качества, такие как например ментальная стойкость, и соответствующие тренировки. Иначе носитель рискует потерять ориентацию в пространстве и просто-напросто не справиться с потоком информации поступающей к нему в мозг.

Вместо стандартных «Саламандр» триарии имеют при себе более мощное ручное оружие, например спаренные скорострельные винтовки «Карающий Пламень» или тяжелую ручную пушку «Разгоняющая Мрак». В легионах её в шутку называют РМ2 – фейерверк.
Экзоскелет позволяет им нести подобное оружие без особого труда.


Кроме того существует особый боевой костюм для полевых командиров, так называемая броня «Рэвенгард». Костюмы делятся на классы, так различают собственно сверхтяжелую броню, для главнокомандующих, и облегченные версии, для полковых командиров, броню Драколегионариус.
Последняя, в свою очередь, имеет модификации, как для ближнего боя (модификация «Палач»), так и для дальнего (модификация «Утес»). Существует так же версия с особо мощной защитой против волшебства (модификация «Вечность»).

Атер Видкес

Не так давно, когда участились случаи нападения нечисти на людей в разных мирах, был сформирован отряд Атер Видкес, куда были отобраны люди из разных легионов. Военная элита легионарии Аквадэя, Видкес имели не только выдающееся тактическое и стратегическое мышление, но и отличное снаряжение. Причем для каждой охоты из арсеналов выбиралось соответствующее оружие.
Сейчас при них не было знаменитых пилумов, лишь спаренное оружие «карающий пламень» и длинные ножи, которыми воины тоже владели в совершенстве. Внутри монолитных черных брусков ярились пойманные волшебством саламандры, которые направляли заключенную в обойму силу огня, превращая её в раскаленный огненный снаряд. Над этим оружием, изготовленным специально для Видкес, так же поработали Рэдары, и начертанные на торце особые рунические знаки, будучи активированными, придавали огню оружия свойство сжигать вязь колдовства и убивать нематериальную нечисть.
Основой снаряжения Видкес был шлем. Волшебники Аквадэя постарались, создавая эту часть брони.
В черную маску, скрывающую лицо, был встроен визор – стеклянная линза, над зачарованием которой работали волшебники замка магов. Поворот медного диска, вокруг стекла, позволял видеть сквозь него в любом физическом спектре. А руны на другой части, позволяли видеть магию.
Кроме того, визор блокировал любые опасные для зрения вспышки. Как блокировали опасные звуки особые заглушки по бокам шлема. Подобными устройствами была снабжена вся легионария, но у Атер Видкес, защитные заглушки могли служить и звукоуловителями, усиливая слух обыкновенного человека в разыи и отсекая лишние шумы. Кроме того, черная маска была фильтром, сквозь который не могла пройти никакая отрава, даже волшебная.
Изнутри шлем был обит особой материей.
Из нее же была и одежда отряда. Черная жесткая ткань, была старым изобретением Ордена Черного Ворона. Материал сковывающий частицы, он экранировал всё излучение идущее от тел воинов, делая их невидимками, как для волшебников, так и существ видящих в иных спектрах, и служил преградой волшебству.
Тепло и излучение тел, которое мог бы уловить волшебник, задерживались внутри одежды Видкес, и вбиралось в себя особым устройством на поясе воинов. Таким образом они не испытывали значительного дискомфорта в своих одеждах.

http://img-fotki.yandex.ru/get/3111/tovey....5_4ff9d881_orig - справа обыкновенный легионер, принцип. Слева командующий, в костюме драколегионера, модификации "Вечность".
http://img-fotki.yandex.ru/get/3310/tovey....5_42a40c65_orig - Атер Видкес

Описание территорий ордена.

Территория ордена делится на семь районов (с севера на юг).

Долина Венгрот - довольно пустынная территория, на ней проживают остатки коренного населения острова. На самой северной точке сектора находится легендарный и древний маяк. Говорят, что его хранитель может призвать волшебных существ из глубин и аэра в помощь острову.
В долине добывается песчаник и глина, в ней же находятся два замка воинов.

Горы порядка - горы преграждают дорогу циклонам, а также служат источником очень многих металлов и ценных руд. Их ними жителями являются гномы и низшие гоблины, которые добывают в рудниках мифрил, золото, железо, уран. В этих местах находится священное место - пещера Воронов, в которой спят вечным сном погибшие за орден Вороны.

Лес Дерньер - это самый большой лес на острове, в нём обитает много народностей, которых даже не перечесть. В этом секторе находиться Храм Вороньей Стае. Основным ресурсом леса является чёрное дерево, ныне названное деревом Воронов.
В лесу находиться два деревянных домика, которые принадлежат Сотсемоду и Анриму.

Поле неупокоенных - названо так не потому, что здесь обитают неупокоенные а потому, что на этом поле произошла кровавая битва с инквизицией. В честь этого сражения, здесь построено капище, где жрецы Воронов приносят дары погибшим. Эта территория не населена никакими расами.

Земли Ворона - в этих землях находятся Башня Знаний, где восседает верховный Ворон. В этом секторе находятся главные объекты ордена: артефактная, великая библиотека, зверинец. На этой территории практически ничего не добывают, так как нет залежей полезных ископаемых.

Лес Миди-Грот - в нём растут вековые деревья, на которых живут высшие эльфы, готовые помочь Ордену в сложной ситуации. Древесина здесь не добывается, ибо лес считается заповедным. Здесь же находятся замки магов.
Не так давно западная половина леса была уничтожена огнем, в результате яростной схватки двух демонов. Земля, стараниями здешних волшебников, уже не выглядит мрачным пепелищем, но пройдет еще много лет, прежде чем посаженые эльфами деревца вновь превратятся в настоящий лес.

Аквадэй – район назван в честь города, находящегося на этой территории. Треть всего сектора занимает город, а остальные земли отданы под пашни, на которых выращивают разнообразные злаковые культуры.

На острове преобладает теплый климат, не считая сектора долины Венгрот, куда ветра приносят холод.

Цели Ордена:

- Восстановление былого величия Ордена.
- Познание тайн Упорядоченного.
- Хранение тайных знаний и артефактов.
- Уничтожение врагов Ордена.
- Обучение членов Ордена магии и боевым искусствам.

Устав Ордена:

- Уважать старших по званию.
- Уважать любого члена ордена и друзей ордена.
- Беспрекословно выполнять поручения и задания старших по званию.
- Подчинятся решениям Совета.
- Истреблять врагов Ордена.
- Не позорить Орден.
- Не позорить членов ордена.
- Беречь знания и артефакты Ордена.

Иерархия Ордена:

Военная иерархия:
Хранитель тайн -
Лорд-протектор -
Хранитель щита -
Тессерарий - Эмерон
Познающий - ХМммм ...

Магическая иерархия:
Видящий (архимаг) -
Гранды (грандмастер) -
Магистр (мастер) - Dentox, Горджелин, Urker
Ловчий (адепт) -
Птенцы (непосвященные) - Манавар

Великий Ворон: Кензи Хэмбай (Змеистый Кензя).

Орден является нейтральной организацией. Но при этом имеются союзы:
Великолепная Ганза
Академия

Некоторые организации ордена входят в военный союз именуемый Священной Тройственной Империей.

С недавних пор Орден имеет протектораты в мире Дантар:

Княжество Кусива и все принадлежащие ему земли являются протекторатом Кензи Хэмбая Кауёри`Товэя.

Зал славы погибшим:
Maximus Zenter Lity - убит на дуэли с Хенной
Faceless - пожертвовал жизнью, чтобы спасти орден и стаю от Врага.

Обязанности и правила, для пишущих в теме:

- Не писать в теме меньше четырёх строк главного текста.
- Оффтопы писать серым цветом.
- Писать без множества точек.
- Заходить в тему для просмотра новостей и заданий.
- Не разводить флуд, иначе товарищи модераторы придут.

Сообщение отредактировал Змеистый Кензя - 15 April 2009, 14:33


--------------------
«Мы не Свет и не Тьма - мы Рассвет и Закат!» - (Уриен)
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Анрим
сообщение 30 December 2005, 12:57
Сообщение #2


Авторитет
****

Группа: Местный
Сообщений: 804
Регистрация: 10 January 2005
Пользователь №: 8266



Башня Знаний. Аквадэй -> Солесс.

Силы стягивались к Башне Знаний. Вот подошли вольные эльфийские «Ветра», за ними плотным строем шли последние когорты третьего легиона. Серебряные латы сливались с чёрно-красно-белыми красками плащей, сапог и шлемов. К войскам сплошным потоком шли целые караваны с припасами и провизией. Кони, намыленные от усталости, тащили за собой целую гору всего, что могло пригодиться к походу против Кровавой Инквизиции. Новую дорогу прокладывали инженерные расчёты. Катапульты, баллисты и онагры вгрызались в грязную дорогу, оставляя за собой глубокие борозды. Были разбиты резервные лагеря, чтобы накормить всех недавно прибывших. Наспех сооружались дубовые столы, от которых ещё пахло смолой.
Наступал вечер, разжигались костры, назначались патрули. Анн смотрел на полностью освещённый, словно днём, остров. Люди, гномы, эльфы, полурослики и другие представители остальных рас бегали туда сюда, кто с вешалками, увешанными разнообразным оружием, кто со свитками. Сам Анрим целый день сидел в шатре с генералами, за картой, обсуждая будущую стратегию битвы. Каждые пятнадцать минут к нему подбегали младшие офицеры с донесениями. То прибыли войска, то не хватает провизии, то ещё что-то. Голова Кэпа к концу дня шла кругом, так что ему пришлось прилечь ненадолго. Именно ненадолго, потому что один из офицеров пренебрег приказом не тревожить мага, и сломя голову вбежал к нему в палатку.
-Командор! – впопыхах крикнул он, тем самым неприятно разбудив Анна. – Летающие корабли над Башней!!!
«Они прибыли, как мы и договаривались» - маг встал с постели и выбежал на площадь, по дороге натягивая на голову шлем.
Это было прекрасно. Белые, словно снег, корабли парили в воздухе, ещё сильнее освещая округу своими золотистыми парусами. Все, без исключения устремили свои взоры на эдакое чудо. Прошли доли секунда и на землю устремились пять белых звёзд, сияющих белизной. Они мягко приземлились на землю. Длинные, белые волосы снисходили до самой груди. Украшенные красивым узором белоснежные доспехи, элегантно и в тоже время устрашающе сидели на этих существах, напоминающих людей.
-Анрим! – произнёс один из них, обнимая Кэпа. – Мы прибыли, как только ты послал нам вестника. Забыв свои разногласия, все восемнадцать домов прислали свои корабли. В общей сумме семьдесят четыре судна, на борту есть и катапульты и баллисты.
-Соэр’минн… - похлопал по плечу небесного создания маг. – Я рад, что вы всё-таки прибыли. Мы ждали только вас. Ну, ничего, томительное ожидание позади. А теперь пройдёмте все в главную палатку. Там я вас посвящу, что и как.
Вся делегация, в количестве шести человек переступила порог шатра Ворона.
-Фэйслесс, это наши союзники, - указал Анн на небесных. – Я решил посвятить их в наши планы.
Глава Воронов довольно кивнул.
-По последним сведениям из Сообщества Схрона, в мире Соллес произведено масштабное строительство башен и прочих городских строений. Хаотики возводят городскую панораму, для чего, до сих пор остаётся тайной за семью печатями, - Анрим провёл по воздуху рукой, и перед каждым появилась карта, отливающая серебром. – Мы не предполагали, что битва будит именно такой, инквизиторы стянули чуть ли не всех своих союзников. Благодаря договору, заключённому нашими прародителями, кровавые не делают нам ловушек, а так же занимают ровно половину территории острова. Это нам плюс и минус. Я думаю, что выберем тактику внезапности и скорости. Быстрыми темпами должны достичь фронта и начать бой. Тем временем некоторая часть войск будет действовать в тылу противника. Вот такие сведения господа, всё остальное решать Ворону.
Все разошлись по своим делам, наступала последняя фаза подготовки к битве. Войска заполнялись провизией, припасами. Инженерные расчёты наполнялись народом. Одни лишь маги скучковались вокруг Воронов, взявшихся за руки. Творилась серьёзная волшба; незримые потоки эфира пронзали Стаю, наполняя её силой. Маги, стоящие рядом тоже взялись за руки и подняли их к небу. Хором они запели слова заклинания, серьёзного, такого давно не видел остров Аквадэй.
Над Воронами сгущался воздух, плавно окрашиваясь в ярко-синий. Магический шар увеличился до размеров лошади. Погода резко сменилась, на смену лёгкому ветерку завыли северные, холодные ветра. Черные, цвета старого синяка тучи укутали Аквадэй своей непроницаемой пеленой. Анн стиснул зубы и крепче сжал руку Фэйслесса. Напряжение было велико, силы утекали как песок сквозь пальцы. Кэп опустошал даже спрятанные на чёрный день источники энергии, но они опустошались за мгновение. Его не покидала мысль, что волшба может не получиться. Хотя она скоро рассеялась.
-О, великий Хедин!! – вырвалось у него сквозь зубы. Ярко-синий сгусток энергии над их головами начал расширяться, образуя портал. Он рос и рос, постепенно доходя до уровня кораблей, после чего уходил ещё выше. Голубая пелена колыхалась на утихающем ветру. Тучи нехотя, но расходились, уступая место звёздному небу. Далее все маги Ордена повалились наземь, одни лишь Вороны, стояли стеной, хоть и немного пошатывающейся. От колоссального портала вырвалась фиолетовая нить и потянулась к Оку Орлангура, возвышающимся над Башней Знаний. Именно этот артефакт, свой чистой, девственной силой будит питать эту волшбу.
В голове Анрима бушевал, наверное, сам Хаос. Голоса слились в один общий гул, яркие краски мира отдавались в глазах жгучей болью тысячью раскаленных игл. Но, знакомый голос пробился сквозь всю суматоху. Волевой, властный, и… в тоже время такой родной, понимающий.
-Вороны!!! – говорил он. – Я поведу вас на эту битву. Предоставьте это дело мне.
Возле самого портала стояла серая, призрачная фигура Максимуса. Он не умер после битвы с Хенной, дух его ещё существует, и не хочет принимать бытие в сущности. Ворон поднял над головой свой, отливающий зелёным, эльфийский клинок. И с конца лезвия в небо сорвался чёрный сгусток энергии. Не тёмной, а обычной, повседневной, воздушной. В небе раскрыл крылья гигантский Ворон, глаза которого горели неистовым багровым пламенем.
-За мной!!! В атаку!!! Дайте мне отвоевать последнюю битву достойно!!! – выкрикнул Ворон и зашёл в портал, за ним последовал и магический ворон, оставляющий багровый след итак в ярком от кораблей небесных созданий небе. Анрим был потрясён до глубины души. Он никак не мог предполагать такого начала. И это его радовало, из глаза вытекла одинокая слезинка, упавшая землю. Войска с яростью дикарей и холодным расчётом ассасинов двинулись в портал.
-Покажем хаоситам, как нужно побеждать! – крикнул Стае Кэп и с боевым кличем ринулся к голубой плёнке, ведущей в другой мир, где состоится решающая битва за судьбу Ордена Чёрных Воронов.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Faceless
сообщение 05 January 2006, 7:49
Сообщение #3


The one who lost the face
****

Группа: Посетитель
Сообщений: 426
Регистрация: 22 March 2005
Пользователь №: 9868



Поле битвы

Из портала одна за другой выходили шеренги легионеров, впереди которой шли верхом на лошадях члены Стаи. Сухая земля трещала и крошилась под конскими копытами, поднимая облака пыли. Вдалеке, почти на границе горизонта, виднелись вражеские стяги. Неужели у хаотиков существует понятие чести? Или иначе просто ничего не получится?
Отряды воинов начали выстраиваться согласно заранее обсужденному плану. Мечники проверяли ножны, поправляли доспехи, копейщики тщательно осматривали свое оружие, проверяя крепость древок, лучники наполняли колчаны, натягивали тетивы, арбалетчики, набрав нужное количество болтов, проверяли механизмы возведения, всадники успокаивали лошадей...
- Ну что Анн, - обернулся Безликий. - Пойдем напролом, или, как старые заговорщики, проберемся в тыл?
Воздух прорезал приглушенный звук рога, доносившийся со стороны неприятелей. Призыв к битве, не иначе... Дух Максимуса, не обращая ни на кого внимания, вышел вперед на сотню метров. На этот раз другой рог прорезал своим звуком тишину. Но рога никакого не было... Дух довольно улыбнулся, заметив суматоху на той стороне поля битвы - там тоже готовились к сражению.
Итак, либо они победят, и Максимус, наконец, обретет покой, либо... Про второй вариант даже не хотелось думать.
Боевые порядки обрели четкость. Первый ряд сомкнулся щитами, поверх которых при сближении будут направлены пики. Войско двинулось одновременно с войском хаотиков. Расстояние медленно сокращалось...


--------------------
In the memory you’ll find me
Eyes burning up.
The darkness holding me tightly
Until the sun rises up.

Глава Ордена Черного Ворона. Один из стаи...
Клан Лайтэ. Возврат из забвения...
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Анрим
сообщение 08 January 2006, 19:01
Сообщение #4


Авторитет
****

Группа: Местный
Сообщений: 804
Регистрация: 10 January 2005
Пользователь №: 8266



Левый западный соборный фронт.

Плотно сомкнутые ряды легионеров, выставивших копья в щели между прямоугольными щитами, встретили натиск хаотиков героически. Воины Кровавой Инквизиции были облачены в отражающие свет серебряные доспехи, обагрённые на наплечниках кровавыми отпечатками чьих-то когтистых лап. В руках, каждый хаотик держал алебарду, с лезвием, походившим на разъяренное, в порыве страха и ненависти, пламя. И не один из воинов Хаоса, не ожидал от войск Воронов такой благородной прыти. Древки пик, закаленные множеством побед, как змеи в жертву, впивались в проклятых всем Богами инквизиторов, проникая в узкие щели между доспехов, разрывая «отвергнутую», но всё ещё живую плоть. Воины падали с обеих сторон, некоторые ещё с открытыми глазами, в надежде последний раз увидеть солнце, колыбель жизни, или поверженного врага, истекающего кровью, и бьющегося в конвульсиях. Жизнь, это то, что дано всем безвозмездно, только ради того, чтобы прожить её, как тебе хочется, а потом, идёт только мрачное, во всех аспектах посмертие. В этой битве жизни и смерти побеждает первая, ибо житие в посмертии это тоже жизнь. Магам не страшно увидание, они найдут себе пристанище в другой оболочке, в том же камне или отростке яблони. А вот воины, они бьются за каждую минуту своей жизни, чтобы она была как можно более насыщенной.
Вот, в бой вступили тяжёлые силы, со стороны Хаоса выдвигались боевые спруты, каждый размером с бычка, облачённые в панцирь с шипами. Ордена выставляли преторианцев, самых элитных воинов, мобильные, опытные и очень сконцентрированные воины. Болтливые языки говорили, что их подготавливали в вассальных мирах, где они сражались со различными существами, ну и, конечно же, с выскочками магами.
Яркие мифрильные доспехи делали их похожими на натуральных големов – сзади крепились два метательных пилума, на поясе элегантно, уютно пристроился гладиус, на пару с резным кинжалом. Битва развернулась не на шутку, в воздухе ожесточённо сражались небесные и химеры, словно два муравейника за единую королеву. Маги, как будто играя на арфе, плели изящные и эффектные атакующие заклинания. Инженерные расчёты посылали на пару с вольными эльфийскими «Ветрами» мешки с живым огнём, иначе напалмом, в тыл врага.

Лагерь Воронов. Портал.

-Мне больше по душе идти на пролом, так как выхода у нас более нет, - ответил Фэйсу Кэп и, присев на корточки, стал рисовать пальцем расположение войск и прочую армейскую стратегию, скорее всего не интересную главе Воронов. – Три фронта перекрывают дорогу в тыл, обходных путей нет. Предлагаю поучаствовать в сражении и попытаться прорваться в глубь, после чего вдвоём, а может быть и втроём пробраться в тыл к врагу и показать им то, ради чего мы сюда пришли. Скоро должна подойти Мисс, наша не сравненная принцесса морд-сит, и начнётся битва, которой не переносил белый свет.
Кэп указал рукой на город, реконструированный для панорамы, и, вытащив Правду из сладких оков сна, побежал на встречу хаотикам. Первый квартал заняли медицинские корпуса и резервы. Маг добежал до ближайшего полка. Высокие, и впрямь как на подбор, воины мучались от своеобразной безысходности битвы, они не могли ринуться в гущу боя, извергнуть юношескую пылкость и горячесть на врагов, которые нещадно уничтожали целые поселения, вместе с населяющими их женщинами и детьми. Конечно, сейчас эти юнцы готовы просто голыми руками удушить сам Хаос, будь он в человеческой оболочке. Но наступит время, они переступят рубеж истинного, незамутнённого и в чём-то грубого мужества, и до них дойдёт прозрение великого дара мыслить здраво, чисто и открыто, как это делают белоснежные верующие, которые видят мир иначе, глазами прорицателей, видящих только то, что им нужно, а в данный момент именно реальность и правду в ней скрывающуюся. Всё, светлое, что заложено в этих молодых легионеров не от отцов, бравых кузнецов, нравственных аристократов или неутомимых воинов, а от матерей, любящих и лелеющих своих сыновей, продолжателей родов. Именно мамы вложили толику своей вселенской любви и песчинку переживаний, за будущего воина, мага или торговца, они заботились о чистоте и благородстве их душ.
Анн остановился возле командора полка, молодого, поджарого вояку, на губе которого красовался изящно ровный шрам, а на плече два золотых стяга с чёрным вороном, расправившим свои крылья, дающие уютный, дружелюбный дом каждому, кто стремиться познать себя и окружающее его Упорядоченное.
-Как ваш позывной командор? – словно аристократ сказал маг, но без их ней важной, скользкой привычки унижения через слог, который, как известно, ранит сильнее меча.
-Плут, - четко ответил легионер, снимая шлем и отдавая почтение. – Будут распоряжения маршал? Если что, мой полк в вашем расположении.
-Не надо, - коротко помахал рукой маг. Его взгляд пал на прекрасного жеребца, загнанного в дом, чтобы не убила шальная стрела. Ровная линия спины, бахрома над копытами, и… белая грива с хвостом, альбинос, явный, только зрачки чёрные как Тьма, сказал бы какой-нибудь тёмный колдун. Но скакун был отменный, поджарый, выведенный из благородных пород. – Могу ли я взять у полка вот этого скакуна? Так как мне не хочется добираться до фронтов пешком.
-К…конечно, - заикнулся командор, и отдал приказ привести жеребца. – Только будьте осторожны с ним, он мой, не хотелось бы потерять такого преданного друга. Его зовут Дибург, пожалуйста, позаботьтесь о нём.
Молчание, короткое, но затяжное. Казалось, будто сам Творец прогоняет время через сито, чтобы то медленнее шло. Кэп смотрел в красивые и явно понимающие глаза коня, то и дело повторяя «Позабочусь о нём, позабочусь». Молчание тяготило уши, заставляло слышать ненужные речи пылких легионеров, взрывы напалма на поле битвы, крики и стоны умирающих людей. Душа Ана перевёртывалась с ног на голову, грызла себя в муках дикой тишины разума. Чувства готовы были вырваться, вскрывая грудную клетку, своими добрыми, но дикими глазами. Страх главенствовал сейчас, ничего более. Это его стихия, его дом, его царство. Один звук, услышанный не в том месте и не в то время способен пробудить его и поставить в главенство разума. Красивый взгляд жеребца скрылся под одеялом тысяч мещанских мук, затмивших обезумевший взор Анрима. Он ощутил, как крепкие руки схватили его за плечи и начали трясти, трясти, трясти, выбивая ненужные мысли и чувства, запирая их в заросшую пустотой клетку. Темнота ушла из очей Кэпа, открыв мир тысячи красок, с болью хлынувших вместе с радостными лучами подмигивающего солнца.
В ушах зазвучала приятная речь, отдающая сладостью. Слова заклинания исторжения лились, образовывая лёгкие журчащий ручеёк.
-Анрим! Анрим, - командор тряс маршала, что есть сил. Со стороны это было похоже на пьесу «Изгнание сатаны», а точнее на третий акт вторую сцену. «Изыди, владыка мук, изыди!» - кричали губы монаха, и ему вторили мириады божьих голосов. Хоть Ан и не любил Свет, ровно как и Тьму, ему нравились их книги и театры, там было всё естественно и не наигранно, как пламенное дыхание дракона или добродушное меканье молодой овечки.
-Маршал, это была ментальная атака на всех магов. Многие, включая вас, наверное, не ожидали такого? - говорил знаменосец двух воронов. «Почему дар этого воина не нашли наши маги. В этом юноше талант» - поражался Кэп, смотря уже трезвомыслящими глазами на хозяина Дибурга. – Извините, что не предупредил, я владею чарами.
-Ничего забыли, секрет я сохраню, ровно, как и коня, - Анн, словно заводной, высвободился из оков командорских рук и запрыгнул на скакуна. Жеребец недовольно фыркнул и встал на дыбы, но маг крепко держался за поводья. – Вышли кого-нибудь в лагерь. Пусть там найдут Ворона, и передайте ему это.
Новатор Схрона напрягся, мысли впивались в разум знаменосца, а тот уж поймёт, что нужно с ними делать. Фэйс должен был обеспечить ментальную поддержку, а Мисс поискать места прорыва Хаоса.
Анн пришпорил Дибурга и поскакал рысью по ветвистой улице, покрытой брусчаткой, по которой недавно маршировали легионы и пели песни во славу Ворона и всей Стаи. Дома, новые, пахло краской и известью. Сделанные под старый манер, завораживающий картины из жизни людей всплывали перед глазами мага. Когда-то давно они тут жили. Вот паренёк, лет восьми, держит в руках лакированный деревянный меч, подарок от любящего отца, застрявшего на очередной войне. Мать с улыбкой на лице наблюдает за сыном и попутно шьёт ему новую рубашонку с именем Корин. А теперь лишь пустые дома, даже духов умерших нет, всё обращено в пустоту, жадную, неутомимую. Неназываемый умер бы от зависти. Неожиданно жеребец Кэпа остановился, махая в разные стороны головой. Опасность ощутил и маг; ощущалось чьё-то присутствие, тяготившее дивный мирок одними своими жизненными целями. Как ни странно, это были люди. Их астральный след с лёгкостью прощупывался, он был, осязаем, его можно было пощупать. Казалось перед тобой верёвка, натянутая до напряжения, и ты ощущаешь молитвы и просьбы, уходящие далеко, за само Упорядоченное. Анн легким движением слез с коня и привязал его к доске объявлений. Правда и Совесть уже оказались в руках Ловчего, который медленно, размерными шагами направился к открытому окну того самого дома, где прощупывалась жизнь. Перелезть через окно оказалось довольно лёгким делом для мага-воина. Не успел он даже осмотреться, как в него полетел стул, один, другой. Первый врезался об угол окна и потерял половину спинки, второй был разрублен на несколько частей, одна из которых неприятно ударила Анрима в плечо, от чего там зазвенела тупая, давящая боль. Два человека в красных, облегающих одеждах, явные представители Хаоса, стояли в разных углах комнаты. У одного, высокого лысого, обычная цепь, намотанная на кулак, у второго, немного пониже первого, ручной трезубец. Оба рычат, будто звери, которых не кормили несколько дней, и потом выпустили на свободу. Лысый расправил цепь и, хищно взирая на Кэпа, начал ходить кругом, как и свой напарник, словно маньяк, облизывавший лезвие своего оружия.
Маг, не мудрствовал лукаво, и просто менял стойки, из атакующей в защитную, и, наоборот, по циклической.
Первыми не выдержали хаотики, молча, они набросились на него со своими ударами; цепь пошла по дуге к ногам, намериваясь свалить Ловчего с ног, трезубец начал описывать спираль, чтобы запутать врага, после чего, оскалив стальные «зубы», направился в стремительном прыжке в грудь Ана. Хитрая тактика, они явно были обучены ею, причём, скорее всего, являлись лучшими в этом деле. Кэпу, благодаря принятой во время защитной стойке, удалось переместиться немного правее, тем самым, отходя от удара цепью, на которой неизвестно откуда разыгралось пламя; тройное лезвие трезубца ушло вправо, благодаря обводному парированию Совести и Правды. Снова молчание, но быстро оглашённое рёвом лысого, который, раскружив над головой цепь огнённым диском, нанес пламенным росчерком удар прямо в Кэпу, намереваясь рассечь его от правого плеча до пояса. Второй, голубоглазый, пустил свой трезубец с другой стороны прямо в живот Ловчего, но последний на выдохе нанёс удар обратной стороной клинков снизу вверх прямо по лезвию трезубца. Оружие с тремя лезвиями поднялось вверх, и огненная цепь намоталось на него. Не теряя времени, Анрим отошёл немного вправо и кинул Правду в лысого, на сколько это могло быть возможно. Клинок полетел, неравномерно закручиваясь и слегка наклонившись вправо, поэтому пронзил левую грудь хаотика под углом примерно шестьдесят градусов, тот опрокинулся на пол, пытаясь вытащить клинок, но эфес жёг руки. Совесть, повинуясь стремительному движению руки, от которого заныли все мышцы, пошла по обратной дуге в шею второго воина Хаоса. Он успел поставить руку, но клинок с яростью, присущей только истинным берсеркам, отрубил два средних пальца хаотику, и зацепился за плоть, тонко, словно вампир, разрезая её.
Прошло около пяти секунд, лысый пытался из последних сил вытащить клинок из груди своими обожженными руками, второй бился в конвульсиях. Анрим усмехнулся, даже не зная почему, и направился к Правде, но ему было не суждено дойти до неё… Ментальная атака, повторная, идентичная первой. А маг Астрала забыл об этом, страх снова въедался в разум, заражая его своей ядовитой панической простудой. Анн свалился на пол, как статуэтка с полки. Последние ощущения всё той же безысходности въедались в глаза, но он всё-таки видел, как спокойно встал лысый и безмятежно вытащил Правду из груди, как ни в чём не бывало поднялся голубоглазый, потирая шею, из которой сочилась кровь… и раздалось ржанье коня. Какого, оставалось для Кэпа тайной?!


ОФФ Ну, вороны, что, только я, Фэйс и Мисс будим отписывать? Хватит гулять)))
Сейчас занимаюсь посмертием Максимуса, выложу его в следующем посте. По моей же просьбе за хаотиков немного будит отписывать АНАРХiСТ.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Faceless
сообщение 09 January 2006, 13:32
Сообщение #5


The one who lost the face
****

Группа: Посетитель
Сообщений: 426
Регистрация: 22 March 2005
Пользователь №: 9868



Лагерь Воронов

Тишину прорезал рев начинающейся битвы. Воздух наполнился ревом сотен глоток, стуком сотен ног и копыт, звуками заклинаний, пронзающих мирно текущие потоки Силы. Глаза начало резать от всполохов пламени, разрядов молний... Анрим уже давно ушел в первых рядах, оставив защиту на других.
К Безликому подбежал воин.
- Ворон! Маршал Анрим велел вам передать, что необходима... - в это самое время эфир прорезала еще одна волна ментальной энергии. Но человек быстро оправился и продолжил. - Необходима магическая поддержка.
- Об этом я уже и сам догадался, - отрешенно проговорил Безликий. - Спасибо за весть. Ступай.
Перед вторым зрением мага проносились ураганы потоков. Огромные пласты силы пришли в движение, гонимые волей противников. Фэйслесс направился к волшебникам, становившимся в кольцо.
- Необходима мощная поддержка наших воинов, - начал он. - Создадим кольцо. Вы копите Силу, я осуществляю ментальную поддержку. Чем больше магии вложим - тем прочнее и долговечнее будет защита.
Маги только согласно кивнули, берясь за руки. Кольцо это было поистине немалых размеров: двадцать четыре волшебника, включая самого Безликого. По обе стороны от него встали самые опытные чародеи, чтобы поддерживать Ворона, если что. Каждый волшебник скапливал небольшую частичку силы и посылал ее следующему, который проделывал то же самое. Внутри кольца мгновенно образовался магический смерч, втягивающий в себя потоки. Волшебники, стоящие около Фэйслесса, осторожно направили Силу на ментала. Безликий расслабился, позволяя магии проникнуть в каждую частичку сознания и начал плести...
Волна энергии прокатилась от мага в сторону войск подобно вееру. На мгновение Фэйслесс увидел битву глазами каждого из солдат. На мгновение он увидел и глазами Анрима... и ужаснулся. Над другом навис хаотик. Безликий понимал, что перенаправить огромный поток Силы, чтобы помочь товарищу, не получится. Он почувствовал, что рядом с Анримом есть еще кто-то... не человек, но друг... Конь! Скакун уже сам смекнул, что надо делать, и с ржанием устремился на неприятеля. Фэйс лишь мысленно приободрил коня, придавая тому еще больше сил. Дибург, встав на дыбы, крепко приложил копытом по голове хаотику, отчего она раскололась, как спелый арбуз...
Остального Безликий не видел, устремляясь дальше вслед волне Силы, накрывшей уже бОльшую часть войска. Когда волна прекратила свое движение, ментал отпустил потоки, которые устремились по проложенным уже бороздам. Сила проникала в каждого из войска Стаи, очищая разум, просветляя взгляд... Очередная ментальная атака Хаотиков разбилась о незримый щит, а сами солдаты Хаоса выглядели уже не так устрашающе.
Фэйслесс чувствовал, что маги, находящиеся в кольце, только вошли во вкус, и решил сделать еще один ход. На этот раз Силу скапливали в самом смерче, потому что такой объем энергии не выдержит ни одно живое существо. Когда импровизированный сосуд наполнился, все двадцать четыре мага направили его в сторону вражеской армии. Кто-то пел слова заклятья, а кто-то молчал, стиснув зубы. Да, после такой волшбы многие попадают в обморок.
Новая волна достигла первых рядов Хаотиков и продолжила движение, вонзаясь в воспаленные разумы служителей Кровавой Инквизиции. Заклинание оставляло в каждом сознании выжженную дыру, заставляя воинов сходить с ума окончательно, заставляя их падать на землю, сучить руками и ногами, выкрикивая нечленораздельные звуки. Такое замешательство в рядах противника позволило легионерам Стаи проделать несколько брешей в защите Хаотиков.
Около десяти магов выпали из кольца, как только смерч растаял, еще столько же просто сжимали головы. Те же, что стояли около Безликого, выглядели довольными. Действительно, заклятие получилось действенным.
- Коня мне! - приказал Ворон. "Пора покормить Пожирателя". Вскочил в седло и, потирая виски, чтобы успокоить мигрень, устремился во фронт. Нужно было найти Анрима...


--------------------
In the memory you’ll find me
Eyes burning up.
The darkness holding me tightly
Until the sun rises up.

Глава Ордена Черного Ворона. Один из стаи...
Клан Лайтэ. Возврат из забвения...
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Христ
сообщение 12 January 2006, 15:10
Сообщение #6


Sore wa himitsy desu
****

Группа: Местный
Сообщений: 327
Регистрация: 05 July 2004
Из: Москва
Пользователь №: 5311



Всем привет!!! И с праздниками, как прошедшими, так и наступающими!
Наконец-то я до вас добралася. Большое спасибо всем тем, кто проголосовал за меня, как за юмориста года. )))
И отдельно поздравлею всех нас за образцово-показательные походы! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
А теперь обьясните, че вы тут творите? blink.gif


--------------------
Спец по глюкам СППЛЛФ
Малкавиан страдающий, как минимум, расчетверением личности
Член Братства Подхолмных Шушпанчиков
моя еще более новая ася для тех, кому это интересно: 411456369
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Vento
сообщение 22 January 2006, 15:58
Сообщение #7


Редкий гость
*

Группа: Местный
Сообщений: 47
Регистрация: 14 December 2005
Пользователь №: 13194



Офф
ОЧВ что умер?
ОЧВ на 3 странице был!
FACELESS ты где?
Был бы здесь MAX! Он бы такого не допустил!
Анрим, а ты где шляешься?
Совсем орден УГРОБИЛИ!!!!!!!!!
офф


--------------------
Я люблю всех девушек на свете. Одинокий блондин.
Теперь не одиннокий.
Водитель-свидетель Фэйтара.
Ненавижу идиотов.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Анрим
сообщение 23 January 2006, 16:25
Сообщение #8


Авторитет
****

Группа: Местный
Сообщений: 804
Регистрация: 10 January 2005
Пользователь №: 8266



Неведомая и очень мощная сила разошлась разрушительной волной от лагеря Воронов. Звенья магии этого мира всколыхнулись очень тревожно для всех магов, присутствующих на этом острове. Если решётка магической составляющей могла просто не выдержать такого колоссального по силе удара… удара менталом, как позже догадался Кэп.
«Фэйслесс, не даром мы тогда ходили за книгой Разума в крепость к мимам и пожирателю разума. С того времени силы твои увеличились солидно» - хмыкнул Анн, приходя в себя. Два хаотика лежали в лужицах собственной своей проклятой крови. В лысом ещё теплилась свеча жизни, что есть у каждого смертного, но она скоро потухнет, как и сотни других, в одну секунду, без право возрождения, что дано лишь свободным фениксам, летающим между мирами Вселенной.
-Как болит голова, и ты это знаешь! – пнул Кэп лысого, держась одной рукой за больную голову. – Вот теперь тебе плохо, не знаю я даже, выцарапают ли тебя из колыбели Смерти твои хозяева. Даже представления не имею»
Маг подошёл к хаотику и вынул из его застывшей руки клинок, после чего Совесть и Правда умиротворённо легли в свои кожаные ножны. Теперь оставалось сесть на коня, если он ещё жив, и поскакать на главный фронт. Дибург стоял и яростно фыркал. Анн уже отвязал его, как услышал лик «Победа!» от несущегося в его сторону воина ОЧВ.
«Как, неужели, наш Ворон одной атакой смог их победить?! Какая разница, ещё одна победа и поход» - подхватил Анн. – Ураа!!! Слава Ворону и Стае!!! Домой, все домой!!!


Завершаем поход, а то он не интересен многим. И извините за маленький пост, после вчерашнего ДР друга, голова не шарит. Я сам в шоке, что написал такой маленький пост.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Карья Хагена
сообщение 23 January 2006, 16:46
Сообщение #9


Редкий гость
*

Группа: Посетитель
Сообщений: 25
Регистрация: 03 September 2005
Пользователь №: 12690



Сплошной офф.
Извините, ребята, у меня возникли сербёзные проблемсы на работе, поэтому я так крупно выпала.
Ещё какое-то время не смогу с вами общаться.
Но надеюсь вернуться...
Ещё раз извините!!!


--------------------
Говори что знаешь,
Делай что должно,
И будь что будет!

Крылатая, сестра Кано Хагены
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Христ
сообщение 23 January 2006, 22:36
Сообщение #10


Sore wa himitsy desu
****

Группа: Местный
Сообщений: 327
Регистрация: 05 July 2004
Из: Москва
Пользователь №: 5311



Мой предыдущий пост благополучно сгинул в недрах отката, и поскольку шутка повторенная дважды уже не смешна, то вот вам новый вариантик biggrin.gif
До событий описываемых в посте Анарима


Как же смешно выглядят деяния людей с высоты птичьего полете. Муравьи муравьями. Глупые. Нелепые. Туда сюда мельтешат. Зачем? И не подумаешь, что там внизу идет война. Ну, и не совсем внизу, раз уж на то пошло.
Как раз сейчас некая чародейка пыталась избежать очень теплой встречи с чьим-то фаерболом. Волшебница явно считала себя очень умной, ибо пыталась в лучших традициях некоего великого полководца, известного как Гай из рода Юлиев по профессии Цезарь, сделать несколько дел одновременно. Помимо огненого шарика на своей траектории полета. Лавируя и пикируя, Христ еще руководила своим многочисленным зверьем (Хранитель Зверинца!!!), уничтожением стратегических мест противника и уничтожением оных с помощью группы магов.
За матюгающейся чародейкой с земли внимательно наблюдал гость, довольно странно смотревшийся на фоне разворачивающихся событий. Незнакомец больше всего походил на знатного дворянина, только без свиты. Очень высокий блондин около двадцати пяти лет
с пронзительными темно-синими глазами, классическими чертами лица и истинно аристократическим носом. По довольно странному крою его камзола, можно было предположить о его иномирном происхождении. А по кривой ухмылке, странно мерцающим амулетам и кольцам о его принадлежности к магической братии. Звали этого товарища Наур. На самом деле ему было сто двадцать три года. Кроме того, Учитель Христ, маг, мастер Огня и Воздуха, и, как поговаривают недруги, некрофи... простите, некромантией балуется. Ах да, он не совсем человек, но, тс, это большой секрет.
Наур искал свою ученицу по кое-какому делу и вот так вот был втянут в "маленькую" войнушку Ордена. Не бросать же чародейку одну, а то потом воскресать еще придется из ошметочков плоти, мизерных таких, с ноготок феи. Правда и прикрывать особо тоже не собирался. Сейчас, например, просто любуясь пируэтами увертывающейся магички с чисто-научным интересом. Естествоиспытатель гхыров...
Наконец Христ удалось избавиться от назойливого фаербола и скастовать свой. Попала! Облегченно вздохнув, девушка оглядела творящеся внизу безобразия. Явно преуспевали ее пауки, когда-то
отбитые у Темных эльфов и успешно выдрессированные воронами. Птички.... ( cool.gif) Активно зверствовал ее дракон. Ох, Инквизиторы не с теми связались. А чтобы Серые не сомневались... Фаербол! Не удержавшись, Христ показала общей массе врага кукиш, да не простой - двойной.
Маги что готовили... Для удобства звезду чертили не на земле, а прямо в воздухе. Либо будут призывать, либо насылать. Еще пара завершающих штрихов. Насылать. Что-то очень изошренное и эффектное по действию, явно науровская работа. Удар. Ух ты, леший, МОР! Сильно мутировавший. Вау!.
А это еще что такое. Ментальное... Ну Фейс дает! Кажись, мы выиграли. Муа-ха-ха!
Христ слетела вниз. К Учителю. Радостно поздравила всех находящихся там магов, и уже вместе с Науром пошла искать своих. Благо, еще снижаясь, запомнила, где стоял Анарим. Не забыв, конечно, прихватить свои монатки и отдать подопечным приказ отправляться домой.
- Ан!!! Ура!!!!! Мы их сделали!!!!! (крепкие дружеские обьятья) Ой, ты же меня такой не видел. Не пугайся. Это я Христ, в настоящем обличье. А этот маг, мой Учитель, Наур.
За ее спиной блондин склонил голову в знак приветствия.
- Надо Безликого найти. Как он их! Пошли.


--------------------
Спец по глюкам СППЛЛФ
Малкавиан страдающий, как минимум, расчетверением личности
Член Братства Подхолмных Шушпанчиков
моя еще более новая ася для тех, кому это интересно: 411456369
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

38 страниц V   1 2 3 > » 
ОтветитьСоздать новую тему

 

Rambler's Top100

Текстовая версия Сейчас: 09 February 2010, 6:12